《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,正在修复。
在特定场景下,